
Meta kooperiert mit Anduril beim Bau von Militär-AR-Systemen in einem 100-Millionen-Dollar-Deal mit der US-Armee
Meta und Anduril schmieden Militär-XR-Allianz im Wert von 100 Mio. US-Dollar und bringen Zuckerberg mit entlassenem Oculus-Gründer wieder zusammen
Silicon Valleys Schwenk zur Verteidigungsindustrie beschleunigt sich, während ehemalige Rivalen im Pentagon-Tech-Wettlauf zusammenarbeiten
In einer bemerkenswerten Neuausrichtung der Beziehung des Silicon Valley zum Verteidigungssektor haben Meta Platforms und Anduril Industries heute eine wegweisende Partnerschaft zur Entwicklung fortschrittlicher Extended-Reality-Systeme für die US-Armee bekannt gegeben. Die Zusammenarbeit markiert ein unerwartetes Wiedersehen zwischen Meta-CEO Mark Zuckerberg und Palmer Luckey, dem Oculus VR-Gründer, der 2017 nach dem Auftauchen politischer Differenzen kontrovers von Meta entlassen wurde.
Das gemeinsame Vorhaben, das sich auf militärische Augmented-Reality-Systeme konzentriert, positioniert beide Unternehmen an der Spitze dessen, was Analysten als grundlegenden Wandel in der Beschaffung von Verteidigungstechnologie bezeichnen. Ihr ursprünglicher Vorschlag, der potenziell bis zu 100 Millionen US-Dollar wert ist, zielt auf das Programm „Soldier Borne Mission Command Next“ der Armee ab – doch Insider deuten an, dass die Ambitionen der Zusammenarbeit weit über diesen anfänglichen Vertrag hinausgehen.
„Diese Partnerschaft schlägt ein neues Kapitel in der Geschichte beider Unternehmen auf“, sagte ein Branchenanalyst, der mit dem Geschäft vertraut ist. „Für Meta verwandelt sie Reality Labs von einer verlustbringenden Verbrauchersparte in einen Verteidigungsauftragnehmer. Für Anduril bietet sie sofortigen Zugang zu Patenten im Bereich Optik, die über ein Jahrzehnt hinweg entwickelt wurden und deren eigene Entwicklung Jahre gedauert hätte.“
Die Technomancer-Vision: Schlachtfeldintelligenz neu gedacht
Die Technologie hinter der Partnerschaft integriert Metas kommerzielle AR/VR-Innovationen mit Andurils militärischen Führungs- und Kontrollsystemen. Ihr Vorzeigeprodukt mit dem Codenamen „EagleEye“ verspricht, die sensorischen Fähigkeiten von Soldaten zu verbessern und gleichzeitig Echtzeit-Schlachtfeldinformationen über ausgeklügelte Head-up-Displays anzuzeigen.
Was dieses System von früheren militärischen AR-Versuchen unterscheidet, ist seine Grundlage in kommerzieller Technologie. Anstatt proprietäre Militärhardware von Grund auf neu zu entwickeln – der Ansatz, der frühere Programme plagte –, nutzt die Partnerschaft Metas Verbraucherkomponenten, die für die Bedingungen auf dem Schlachtfeld angepasst wurden.
„Wir bauen quasi einen sechsten Sinn für die Kampfkräfte“, erklärte ein leitender Ingenieur, der mit dem Projekt verbunden ist. „Das System verarbeitet Umgebungsdaten über Metas Llama-KI-Modelle und zeigt verwertbare Informationen über Andurils Lattice-Software an, alles innerhalb von Millisekunden.“
Dieser Technologie-Stack stellt eine Abkehr von der traditionellen militärischen Beschaffung dar. Durch die Nutzung hochleistungsfähiger kommerzieller Komponenten behaupten die Unternehmen, überlegene Fähigkeiten zu einem Bruchteil der Kosten konventioneller Verteidigungsprogramme liefern zu können.
AR-Neustart des Pentagons: Vom Microsoft-Fehlschlag zur Multi-Anbieter-Strategie
Die Meta-Anduril-Partnerschaft entsteht aus den Überresten des problembehafteten, 22 Milliarden US-Dollar schweren Programms „Integrated Visual Augmentation System“ (IVAS) der Armee. Nachdem die HoloLens-basierte Lösung von Microsoft anhaltenden technischen Herausforderungen gegenüberstand – einschließlich Berichten über Kopfschmerzen und Übelkeit während Feldtests – wechselte die Armee im Februar 2025 die Strategie und übertrug die Programmleitung an Anduril, während Microsoft als Cloud-Anbieter beibehalten wurde.
Dieser Wandel spiegelt die sich entwickelnde Beschaffungsstrategie des Pentagons wider. Statt alles auf einen einzelnen Anbieter zu setzen, sucht die Armee nun mehrere Lieferanten für Mixed-Reality-Technologien, wodurch ein Wettbewerbsdruck entsteht, der nach Ansicht der Offiziellen die Innovation beschleunigen wird.
„Die erste Generation von IVAS hat uns wertvolle Lektionen gelehrt“, bemerkte ein Spezialist für Verteidigungsbeschaffung. „Abhängigkeiten von einer einzigen Quelle schaffen technische und finanzielle Engpässe. Der Multi-Anbieter-Ansatz gibt der Armee Flexibilität und hält gleichzeitig die Lieferanten ehrlich.“
Ungleiche Partner: Luckeys Rehabilitierung
Für Branchenbeobachter ist der faszinierendste Aspekt der Partnerschaft möglicherweise die Versöhnung zwischen Meta und Palmer Luckey. Nachdem er Oculus 2014 für 2 Milliarden US-Dollar an Meta verkauft hatte, verließ Luckey das Unternehmen 2017 inmitten von Kontroversen über seine politische Unterstützung für Donald Trump.
Luckey, der behauptete, er sei „völlig grundlos gefeuert worden“, gründete anschließend 2017 Anduril zusammen mit den Tech-Veteranen Brian Schimpf, Trae Stephens und Matt Grimm. Sein neues Unternehmen setzte explizit auf Militärverträge, zu einer Zeit, als viele Firmen im Silicon Valley noch zögerten.
„Ich freue mich, wieder mit Meta zusammenzuarbeiten“, erklärte Luckey. „Meine Mission war es schon lange, Kampfkräfte in Technomancer zu verwandeln, und die Produkte, die wir mit Meta entwickeln, tun genau das.“
Der Zeitpunkt dieser Annäherung – nur wenige Monate nach Trumps Rückkehr ins Weiße Haus – ist nicht unbemerkt geblieben. Beobachter der Tech-Branche sehen Zuckerbergs sichtliche Bemühungen, sich an die neue Administration anzupassen, als potenziellen Kontext für diese neue Zusammenarbeit.
Silicon Valleys militärisch-industrieller Komplex nimmt Gestalt an
Diese Partnerschaft ist ein Beispiel für einen breiteren Trend, der Amerikas Verteidigungsindustrie umgestaltet. Traditionelle Auftragnehmer wie Lockheed Martin und Raytheon verfügen trotz ihrer etablierten Beziehungen und ihrer Lobbyarbeit nicht über die Softwarefähigkeiten, die die Giganten des Silicon Valley perfektioniert haben.
Die wachsende Präferenz des Pentagons für technologieorientierte Anbieter droht, die seit dem Kalten Krieg etablierten Hierarchien im Verteidigungsbeschaffungswesen zu stören. Anduril, mit einem Wert von etwa 14 Milliarden US-Dollar, ist in nur acht Jahren vom Startup zum Hauptauftragnehmer aufgestiegen – eine Entwicklung, die in früheren Jahrzehnten unmöglich gewesen wäre.
Investitionsimplikationen: Reality Labs findet sein Geschäftsmodell
Für Investoren bietet die Partnerschaft unterschiedliche Implikationen. Meta-Aktien reagierten bescheiden auf die Ankündigung und gewannen am 29. Mai lediglich 0,17 US-Dollar, um bei 643,75 US-Dollar zu schließen, was die abwartende Haltung der Wall Street widerspiegelt.
„Die unmittelbaren finanziellen Auswirkungen sind vernachlässigbar – weniger als 0,1 % des prognostizierten Umsatzes von Meta für 2025“, bemerkte ein Finanzanalyst, der den Tech-Sektor beobachtet. „Doch die strategischen Implikationen sind tiefgreifend. Dies könnte Reality Labs endlich einen glaubwürdigen Weg zur Profitabilität eröffnen.“
Das finanzielle Kalkül wird bei größerem Umfang überzeugender. Schon eine bescheidene Produktion von 20.000 Headsets zu je 25.000 US-Dollar bei einer Bruttomarge von 25 % würde einen Bruttogewinn von etwa 125 Millionen US-Dollar generieren. Sollte die Armee Systeme für ihr Ziel von 120.000 Soldaten sowie verbündete Streitkräfte einsetzen, könnte der Nettobarwert des Programms 4-5 Milliarden US-Dollar erreichen.
Für Anduril stehen höhere Einsätze auf dem Spiel. Quellen deuten darauf hin, dass das Unternehmen eine Finanzierungs